Contra (1987 - 1988)
Sellando el arquetipo definitivo de lo que se conocería como un run and gun
Sellando el arquetipo definitivo de lo que se conocería como un run and gun
El auténtico “Dark Souls” de 8 bits
El beat-'em-up a imitar
Un juego no lineal pero conservando la simplicidad
Un Mario un poco impostor
No solo es el primer Zelda
Desarrollo de juego innovador
Calentando el motor