Shovel Knight (2014)
Ya sé que el desarrollo independiente está que arde, pero muchos juegos se suben al carro del diseño retro tan solo como una moda estética. Pero “Shovel Knight” captó mi atención al momento. Tras ver los primeros trailers pensé ¿pero que maravilla es esta? Gráficos al estilo de NES y jugabilidad de antaño.. todo tenía el sabor de un triple A de hace 25 años, y de hecho aquí se mezclan muchos aspectos de los mejores juegos de entonces. La aventura del caballero de la pala pixelada comienza genial, con un primer nivel que es un auténtico gustazo. El juego nos va enseñando las habilidades del prota de forma natural, como antaño, sin tutoriales, simplemente dejándonos jugar. Por desgracia ese primer nivel tiene los mejores diseños, la mejor música y es el más entretenido. Después el juego se mantiene en un nivel de calidad aceptable, pero cada vez es menos variado y la dificultad nunca sube demasiado, quizás por tener que introducir un sistema de respawn que evite las muertes frustrantes de los juegos de los 80. “Shovel Knight” es un buen juego, pero me ha recordado las malas pasadas que suele provocar la nostalgia.
Desarrollador: Yacht Club Games Música: Jake Kaufman, Manami Matsumae
Estados Unidos | 2014 | Videojuego | Acción | Plataformas de acción | Plataformas | Vista lateral | Scroll 2D | Gráficos 2D | Pixel art | Indie |