Death Stranding (2019)
Reconectar el mundo
Reconectar el mundo
El pobre de Vincent
La originalidad como objetivo
Kratos se ha hecho mayor
Uno de los grandes exponentes del género
Doble experiencia jugable
Ideando y construyendo estructuras
Un LP jugable
“Contra” vive en cada uno de sus pixeles
Roguelike con metridvania
De vuelta en Karnaca
Un metroidvania encubierto
El azote del vecindario
Un plataformas perfecto
Una película a pantalla partida
El metroidvania más inteligente
Disparar puede ser pura diversión
Un “Souls” en toda regla
El germen del boom indie
El Super Mario infinito
Maduración forzosa
Viaje psicodélico total
No solo es el primer Zelda
Reinventar un clásico
Como una peli Marvel
Una puesta al día de la belleza del original
La virtud de la simplicidad
Maestría con las armas
Simple, bonito y original
Abanico de posibilidades
Un roguelike con mucho ritmo
Desarrollo de juego innovador
La obra cumbre en el género metroidvania
Experimentar la antigua Grecia
Puzzles y solo puzzles
Sensaciones
Un juego del montón en el catálogo de los 16 bits
Revoltijo de géneros
Simplifica todo su potencial
Nuevas sensaciones
Innovaciones tomadas del medio cinematográfico
Nada sobra y nada falla
Cambio de enfoque
Dioramas llenos de recovecos y escondites
Bestias de metal
El mono de Nintendo prerrenderizado por Rare
Ratificada segunda época gloriosa de “Tomb Raider”
Perfeccionando aun más los plataformas de scroll lateral
Masacrar al ejercito nazi más allá de la II Guerra Mundial
La auténtica heredera de Dante
Un delicioso trocito extra de “The Last of Us”
Versión condensada de lo que dio de sí la última aventura de Nathan
El requete final remix de Sonic
Todo tiene un precio, no solo la muerte
Llevando lo jugable a lo emocional
Más película que juego
Mario es de todos
Un juego con alma
De vacaciones en un mundo de fantasía
Un chute de adrenalina y un baño de sangre demoníaca