Demon's Crest (1994)
Un olvidado proto-metroidvania al que le faltó poco para ser inmortal
Un olvidado proto-metroidvania al que le faltó poco para ser inmortal
Explorar y avanzar continuamente
La madurez del género
Un hack and slash con muchos puzzles
Ese mágico placer de explorar
El auténtico “Dark Souls” de 8 bits
Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”
Adentrarnos cada vez más profundo en un mundo desconocido
Siguiendo a rajatabla los cánones
Un juego no lineal pero conservando la simplicidad
Inspiración local
Una lógica propia
Kratos se ha hecho mayor
Uno de los grandes exponentes del género
Roguelike con metridvania
La isla del eureka
Un metroidvania encubierto
El metroidvania más inteligente
El germen del boom indie
No solo es el primer Zelda
Simple, bonito y original
Desarrollo de juego innovador
La obra cumbre en el género metroidvania
Simplifica todo su potencial
Ratificada segunda época gloriosa de “Tomb Raider”
Joya de los metroidvania
Un avance a los mandos del Batmovil
Puzzles con imanes
El miedo a lo desconocido
Un metroidvania de pegarse hostias
Por la supervivencia
Batman vuelve por la pasta
La aventura de Link sigue siendo lo mismo también para lo bueno
Explorar mundos
La propuesta es atractiva, pero el resultado simplón, y al acabarlo sabe a poco
El gran exponente de la actual generación
Reto de pura habilidad
Una vuelta al Hyrule más tradicional
Extraordinaria conjunción de tres experiencias jugables