Mirror's Edge (2008)
Parkour en primera persona
Parkour en primera persona
Inquietante plataformas cinemático
Enseñarle moral a un niño
Sega alcanzó su madurez completa en la conducción arcade
La experiencia Tetris
Explosivas vacaciones en el paraíso
Un hack and slash con mucho ritmo
Montar en bicicleta a vista de pájaro
Sensaciones interactivas
Una trilogía sobrevalorada
De un lado a otro mientras te cuentan una historia
Batman al estilo Telltale
Explorar es un placer sin estrés
La estrategia en tiempo real según Nintendo
Un apoteosis de disparos
Explorar y avanzar continuamente
Un hack and slash con muchos puzzles
Con Nero o con Dante, eliminar demonios es tan gozoso como siempre
Toda la esencia de la exploración jugable
El juego de coches del que estaría orgulloso Michael Bay
El primer juego de conducción “de verdad”
El poder de la narración
Ese mágico placer de explorar
Un shooter extraordinariamente variado
EL first person shooter
Toda una película de mafiosos japoneses
Una pequeña gran historia oculta
“Castlevania” vuelve a ser un grande de su generación
También tiene mucho de spin-off
Un centro comercial para nosotros solos, además repleto de zombies
Un perturbador viaje sensorial
El “Mortal Kombat” soñado
Experimento transmedia
Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”
Gamberrada en forma de videojuego
Estilazo
Como un puzzle ideado por John Woo
Toma el testigo
La picadora de carne de demonio definitiva
Un sangriento gustazo para el hardcore gamer
Un nuevo planeta por descubrir… y en el que sobrevivir
Y el narrador explica que como Stanley entra por la puerta izquierda
En lugar de saltar, explotamos
Buscar y leer notas
Una lógica propia
El control y las físicas
Un ancla en el pasado y un puente al futuro
Batallas por el poder alrededor de la galaxia
La experiencia Gears sigue intacta
Despedida con honor de la franquicia
Como una serie de terror
Conservando sus señas de identidad
Plagado de defectitos
Nosotros y los otros
Reconectar el mundo
Soporífera experiencia
El pobre de Vincent
La originalidad como objetivo
Kratos se ha hecho mayor
Sin nada nuevo que aportar