
Darksiders II (2012)
Múltiples y descaradas inspiraciones

Múltiples y descaradas inspiraciones

Muchísimo más avanzado que la simple acción directa

No hay un guion para quien queremos ser en el Mojave

Un simulador de este deporte

Llevar la estética “Metal Gear” al terreno de la acción

Mil y una forma de cometer un asesinato

Una aventura salida de la mente de Tim Schafer

La gran apoteosis de la acción en primera persona

Diversión y asombro constantes y en compañía

Originales paradojas e ilusiones ópticas

Experimentar un western

El simulador de ping pong definitivo

Más de lo mismo

Narración y recuerdos

La redención

Apostándolo todo a una innovación tecnológica

Aprendiendo a disfrutarlo

Parkour en primera persona

Inquietante plataformas cinemático

Enseñarle moral a un niño

Sega alcanzó su madurez completa en la conducción arcade

La experiencia Tetris

Explosivas vacaciones en el paraíso

Un hack and slash con mucho ritmo

Montar en bicicleta a vista de pájaro

Sensaciones interactivas

Una trilogía sobrevalorada

De un lado a otro mientras te cuentan una historia

Batman al estilo Telltale

Explorar es un placer sin estrés

La estrategia en tiempo real según Nintendo

Un apoteosis de disparos

Explorar y avanzar continuamente

Un hack and slash con muchos puzzles

Con Nero o con Dante, eliminar demonios es tan gozoso como siempre

Toda la esencia de la exploración jugable

El juego de coches del que estaría orgulloso Michael Bay

El primer juego de conducción “de verdad”

El poder de la narración

Ese mágico placer de explorar

Un shooter extraordinariamente variado

EL first person shooter

Toda una película de mafiosos japoneses

Una pequeña gran historia oculta

“Castlevania” vuelve a ser un grande de su generación

También tiene mucho de spin-off

Un centro comercial para nosotros solos, además repleto de zombies

Un perturbador viaje sensorial

El “Mortal Kombat” soñado

Experimento transmedia

Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”

Gamberrada en forma de videojuego

Estilazo

Como un puzzle ideado por John Woo

Toma el testigo

La picadora de carne de demonio definitiva

Un sangriento gustazo para el hardcore gamer

Un nuevo planeta por descubrir… y en el que sobrevivir

Y el narrador explica que como Stanley entra por la puerta izquierda

En lugar de saltar, explotamos